Zu den Stationen bin ich immer für Vorschläge offen. Zwar habe ich mir schon ein paar Dinge ausgedacht aber das schließt weitere und/oder mehrere nicht aus. Und ich stimme dir zu das wir den Horizont unser Chars erweitern wollen, das war mit eine der Grundideen
Was den zeitlichen Rahmen betrifft, das erste Rp um den Plot einzuleiten würde ich nicht vor zwei Wochen ansiedeln, einfach auch weil viele Teilnehmer aktuell noch in anderen Projekten festhängen und vermutlich eh schon erst später dazustößen können (wie auch Theivas Meisterin).
Zu der Natur des Plots: Es sollte schon eine Aneinanderreihung von Plots sein, die alle mehr oder minder miteinander zu tun haben. Um die Chars aber nicht auf Dauer von allem anderen fernzuhalten sollte sowas wie "Fronturlaub" oder einfach eine andere Möglichkeit sich einfach mal zurückzuziehen auf jeden Fall eingeplant werden. Diese Heimurlaube oder wie man sie nennen möchte sollten -dachte ich mir- so zwischen einem Brennpunkt und dem nächsten sein. Auch soll die Idee ja -wie im Threadtitel steht- etwas längerfristiges sein, also sollten wir da nicht von einem Punkt zum nächsten hetzen, sondern uns zwischenzeitlich ruhig Pausen gönnen um auch mal wieder an anderem Rp teilnehmen zu können.
Auch arbeite ich daran wie zwischen den eigentlichen Plottagen (wie und wie häufig die sind..darüber habe ich mir noch nicht große Gedanken gemacht, richte ich mich dann nach den Teilnehmern) das Rp gestalten könnte. Paralell laufendes Rp ist das Stichwort
, aber ich arbeite noch dran.
Eins sollten die Teilnehmer noch wissen, ich mag eine exakte Spielleitung nicht wirklich. Ich hatte in andere Mmos schonmal mit "aktiver Plotgestaltung" gearbeitet, mal mit mehr..mal mit weniger Erfolg. Soll soviel heissen wie das es keine Spielleitung gibt die nun alles vorleiert, sondern das die Spieler den Plot aktiv gestalten:..
Eine Situation wird in den Raum geworfen. Ab da entickelt sich alles von selbst, im Spiel. Ursache->Wirkung
Ich würde mal schauen wollen wie das funktioniert.