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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shifty« (23. Februar 2018, 21:34)
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Seren Bentu (26.02.2018)
Wieso besprechen wir uns länger vor einer Mission, wenn nun doch einfach über unseren Kopf hinweg entschieden wird und wir dann auf einmal fast direkt vor dem Einsatzgebiet sind und nicht, wie eigentlich besprochen, einen IC 2-Stunden-Marsch vor uns hätten.
Zitat
Zum Schluss lag Athenae bewusstlos auf dem Boden und Du hast den Plot beendet, hätte ich nicht noch nachgefragt, hätte ich/wir wohl keine Informationen bekommen, wie es nun weitergeht bzw. die Verwundeten nun genau zurückkommen.
Zitat
1. Tag
Den ersten Plot-Tag hätten wir uns im Grunde sparen können, bzw. mit dem Anfang des zweiten Plot-Tags verbinden können, so dass wir an einem Abend die komplette IC-Planung durch gehabt hätten. An sich war der erste Abend soweit in Ordnung, hier hättest Du eventuell noch mehr mit deinem Cathar-Ritter äußern können und nicht einfach nur alles schweigsam abnicken. Ansonsten war es ein recht Spieler basierte Dialog, denn wir haben einfach nur eine Strategie vorbereitet, bzw. kamen ja noch nicht einmal gänzlich zum Ende, weshalb wir dieses noch am 2. Tag weiter angehen mussten/wollten.
Zitat
3. Tag
...und die Soldaten, welche den Jedi-Trupp begleiteten, weiter ausspielte, denn diese kamen mir erst vor wie unnütze Puppen wenn ich ehrlich bin. Sie haben effektiv nichts geleistet und wurden relativ schnell ausgeschaltet, ohne, dass von unserem Gegner darauf gewürfelt werden musste.
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Gryth (26.02.2018), Norru (26.02.2018), Harlen Gregorius (26.02.2018)
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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Kari« (27. Februar 2018, 11:57) aus folgendem Grund: Tippen am Handy verursacht Fehler o.o.
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Gryth (26.02.2018), Shifty (26.02.2018), Harlen Gregorius (26.02.2018)
Den weder ich als Spieler noch sie ic wissen eigentlich welche Fähigkeit von der in der Nachricht die Rede war sie für den Einsatz prädestiniert hatIch hatte leider eher das Gefühl das Karis einzige Qualifikation war das sie ihr Spieler angemeldet hat.
Zitat
Mein Gefühlt größtes Problem war die Zeit, während am ersten Tag alles zeitlich recht entspannt ablief. Hatte ich ab dem zweiten Tag das Gefühl getrieben zu werden. Das fing während der Besprechung an wo ich mit Kari als Kampf/Kriegsnoob nicht soviel beizutragen hatte bzw. eher den Kampf versierten Jedi das Feld überlassen hatte. Als dann Trayos endlich was gesagt hatte wo Kari was sinnvolles beizutragen hatte kam innerhalb von zwei Minuten nach Trayos post der Festung invite der meine Aussage eh obsolet gemacht hat da ich in dann keine Reaktion mehr erwarten konnte weil wir vom Setting schon wo anders waren.
Zitat
Ich hatte im dritten Twil aber massiv Probleme mich auf den Raum einzulasssen was für Kari ein Problem war, da ich als Spieler gerne die Umgebung aufgreife und damit arbeite
Zitat
Zu den Emotes muss ich Sagen, Das ich mich manchmal vergessen gefühlt habe bzw. Lange nicht beachtet teilweise wurde auf meine Aktionen nicht reagiert bzw. Ich weiß Nichteinhaltung ob diese zur Kenntnis genommen wurden, da einfach keine Reaktion kam (nicht einmal ein ... ignoriert das) Das hat mich dann teilweise etwas gestört wenn ich dann auf eine Reaktion warte und andere in der Zeit mit zwei drei Emotes bedient werden. Ich aber nicht reagieren kann weil ich auf eine Reaktion warte.
Zitat
Denn Kari hat in dem Plot sehr prägende Erfahrungen gemacht und auch ich als Spieler der kontte eine für mich sicher wertvolle Erfahrungen machen was Kampfplots angeht.
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Kari (26.02.2018), Harlen Gregorius (26.02.2018)
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Saneera Uniri« (26. Februar 2018, 12:46)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gryth« (26. Februar 2018, 17:04) aus folgendem Grund: Edit sagt, es waren sogar fünf und nicht vier Leute
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Shifty (26.02.2018), Harlen Gregorius (26.02.2018)
Bitte was? Was hast Du denn jetzt gerade für ein Problem, Gryth? Ich habe selbst niemals irgendetwas als Selbstverständlich vorausgesetzt und entsprechend hier nur mein Feedback geäußert, wenn Du ein Problem damit hast, dann sei es so, aber es war Feedback erwünscht und wurde gegeben, ich denke, Shifty ist alt genug, um zu verstehen, wie dieses gemeint ist. Dafür kennen Shifty und ich uns auch schon länger.Diese Selbstverständlichkeit, mit der vor allem ihr beiden, Athenae und Seren, Dienstleistungen einfordert, schockt mich ehrlich gesagt grad
Mein Vorschlag wäre sogar noch gewesen, die komplette Planung auf einen Abend zu legen, so dass man sich an den restlichen beiden Abenden dann voll und ganz auf das Spielgeschehen im Einsatz konzentrieren kann. Man hätte durchaus die Aufklärung mit einer Art IC-Pause überspringen können, so dass man direkt am gleichen Abend hätte weiter machen können, aber Shifty musste ja auch schon um 22:30 Uhr weg, da er zum Flughafen gefahren ist.Ich finds schon recht hart, sich hinzustellen und zu erwarten, dass der Plot, der von Shifty auf drei Tage angesetzt wurde, einfach mal um x-Tage verlängert werden soll, weil ihr dem Militär die kalte Schulter zeigt und den gesamten Abend, der für Planung zur Verfügung stand, verschenkt.
Ich denke mal, dass es jedem Rollenspieler hier bewusst ist und nicht von Nöten, dass du dieses noch einmal schreibst. Wir wissen, so hoffe ich doch, alle gut genug, dass hinter einem Charakter auch ein Spieler ist und hier jeder soviel Zeit in dieses Hobbyprojekt steckt, wie man selbst von sich möchte. Dafür wurde sich sogar bedankt.Bitte denkt auch daran, dass sich - gerade in diesem Fall - VIER LEUTE Zeit genommen haben, um euch an diesem Wochenende zu bespaßen, jeder davon hätte seinen Abend auch anders verbringen können und hat auf eigenes RP verzichtet, um euch eine Story zu bieten.
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Talasha (26.02.2018)
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Ich nehme an, dass Dir nicht bewusst ist, wie diese Formulierung klingt - selbst für mich, die das Ganze aus der Entfernung als nicht-Planer betrachten kann, kommt das recht arrogant 'rüber. Kann man nur hoffen, dass es nicht so gemeint war. Um es mal ein bisschen klarer zu formulieren: Dass ich am Samstag bis Ende anwesend war, weil anzunehmen war, dass unser NPC-Einsatz beginnen würde, war im Rahmen des Geplanten. Der Sonntag war meinerseits reiner Goodwill gegenüber den SLs und auch euch Spielern - eigentlich hatte ich nicht vor, eine auf wenige Minuten geplante NPC-Rolle auf zwei Abende mit jeweils gut drei Stunden Anwesenheit (und davon ein Abend nichtmal was machen können) aufzublasen.Wir wissen, so hoffe ich doch, alle gut genug, dass hinter einem Charakter auch ein Spieler ist und hier jeder soviel Zeit in dieses Hobbyprojekt steckt, wie man selbst von sich möchte. Dafür wurde sich sogar bedankt.
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Talasha (26.02.2018)
Das seh ich anders. Ein Plot besteht nicht nur aus dem, was die SL tut oder nicht tut, sondern aus der Interaktion aller Beteiligten. Verschiedene Spielweisen und Vorlieben, unterschiedliche Erwartungen und Schwierigkeiten beim gruppenübergreifenden Kommunizieren scheinen hier sogar eine ziemlich große Rolle gespielt zu haben. Wenn man ausschließlich auf das Verhalten der SL guckt, bekommt man kein Gesamtbild und kann dann wiederum die einzelnen Ecken, wo's gehakt hat, nicht sinnvoll einordnen.Zitat von »Seren Bentu«
Falls jemand Kritik an meiner Spielweise oder an einem meiner Charaktere hat, kann man diese bitte an mich formulieren, das ist in dem Sinne ja nicht unbedingt Gegenstand des Feedbacks für den Plot.
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