Nana-Alba (Aktualisierung)
Name: Nana-Alba
Alter: 27
Geschlecht: weiblich
Rasse: Mensch
Rang: Padawan
Herkunft: Alderan
Jetziger Wohnort: Tython / auf einem pers. Raumgleiter
Alter beim Ordenseintritt:
Alter bei der Ernennung zum Padawan: bereits mit 12
Alter bei der Ernennung zum Ritter: -
Besondere Merkmale (Aussehen):
Nana-Alba hat ein freundliches Gesicht, das eigentlich immer ein Lächeln aufgelegt hat.
Eine kleine Narbe ziert ihre linke Wange, sie wirkt eher klein trotz ihrer 1,75m und grazil.
Hinter der Gestalt versteckt sich aber ein gestählter Körper und ist kräftiger als man es ihr im ersten Moment ansieht.
Außerdem hat sie eine laute glockenhelle Stimme.
Verhalten:
Nana-Alba ist vor allem eine sehr aufgedreht Persönlichkeit, äußerst offen und redselig. Häufig wirkt sie dadurch sehr Leidenschafftlich und Chaotisch. Trotzdem folgt sie dem Kodex mit Innbrunst und versucht sich möglichst daran zu halten und danach zu leben. Sie ist für gewöhnlich sehr Aufmerksam, wenn sich Ärger, Agressivität oder auch Trauer anbahnt. Während sie auf Agressivität und Ärger mit Vorsicht und häufig selbst mit Gewalt reagiert/droht, versucht sie bei Trauer oder Ungerechtigkeit zu vermitteln oder aufzumuntern.
Stärken:
Gefahreninstinkt:
Mit Hilfe von Präkognition und ihren Harten Lektionen in den Straßen Coruscants hat sie ein untrüglichen Gefahreninstinkt entwickelt.
Inspirirend und Aufmunternd:
Nana verliert für gewöhnlich nie die Hoffnung und zeigt immer ein lächeln.
Aus der Defensive:
Nana-Alba hat jahrelang lediglich die Soresu-Form genutzt und dazu diverse "Straßenkampftechniken", die sie seit sie zurück im Orden ist nicht mehr verwendet, ihre Defensive dagegen ist gegen diverse praktische Angriffsmethoden geübt.
kommen.
Schwächen:
Plappermaul:
Sie redet viel und häufig bevor sie groß darüber nach gedacht hat.
Hibbelig:
Sie ist nicht die Geduldigste und braucht etwas zu tun, das kann auch Meditation sein, aber „einfach nichts tun“ fällt ihr unglaublich schwer.
Beruf:
Keinen (?) Jedi (?)
Familie:
Nana-Alba wurde auf Alderan geboren, ihr Onkel ist Graufuchs, ein Raumkapitän/Händler/Lebemann. Ihre Eltern sind haben eine kleinen Weinhandel der erlesene Weine auf Alderaan und auserwählte Händler in der Galaxis beliefert, das Geschäft lässt die Familie ein gutes Leben zu führen ohne damit all zu reich zu werden. SIe hat allerdings keinen Kontakt mehr zur direkten Familie.
Entdeckt wurde sie durch Meister Dracon, der Graufuchs Dienste hin und wieder in Anspruch nahm und so das Mädchen entdeckte. Graufuchs hilft ihr auch nach dem sie einige Jahre verschwunden war.
Timeline:
13 VVC Geburt auf Alderan
Ihre Eltern gehörten einst zu einem Handelshaus, dass aber zerschlagen wurde, jetzt haben sie ein Delikatessenhandel, von dem sie Leben können.
9 VVC Entdeckung durch Meister Dracon und Aufnahme bei den Jedi.
1 VVC Ernennung zum Padawan.
0 VVC Teilnahme an dem Kampf um den Jedi-Tempel, Tod von M. Dracon, Fall in die Tiefe.
Beim Sturz verliert sie ihr Lichtschwert und wird schwer verletzt, sodas sie ihr Gedächniss verliert. Von Sammler-Droiden einer kleinen Enklave wird sie gefunden und in den Unterschlupf gebracht. Die Enklave besteht aus verschiedenen Exilanten und Ausgestoßenen, die sich ihres Lebens verteidigen und mit Hilfe von reparierten Droiden und Stoßtruppe verwertbares aus dem Abfall Coruscants suchen. Sie versuchen sich aus Problemen heraus zu halten, verteidigen sich aber mit allen Mitteln wenn es sein muss.
Die Ältesten der Enklave entscheiden sich dafür dem jungen Mädchen zu helfen, da es offensichtlich den Sturz von Oben überlebt hat und man dies als eine Art Omen sieht.
1 NVC Wird vom Orden als gefallen notiert (Missing in Action).
2 NVC Erste eigene Kampfhandlung auf Coruscant.
Nana erholt sich langsam aber stetig, sie weiß nicht wer sie ist oder was sie war, hat aber eine kleine Zeichnung in der Tasche gehabt, die mit Nana-Alba Unterschrieben war, die restlichen Sachen die sie hatte, wie ihr Datenpad wurden durch den Aufprall zerstört.
Anfänglich wird sie für einfache Aufgaben eingeteilt, die sie wenig fordernund ihr Potential für die Macht nicht wecken.
Schließlich kommt es zu einem Angriff auf die Enklave und in ihr erwacht Zorn und Wut, aufgrund des Stresses. Sie greift sich eine Klinge von einem der Gefallenen und beginnt ihre Leute zu verteidigen. Instinktiv nutzt sie die Macht um Schlägen auszuweichen und die Soresu-Form zu nutzen, wenn auch mit einer improvisierten Waffe. Anders als früher gelernt geht sie nun auch aktiv in den Angriff über, das jedoch wild und aggressiv.
4 NVC Führung der Scout Truppen der Enklave.
Sie wird jetzt für die Stoßtruppen eingeteilt um Beute zu suchen und die Enklave zu verteidigen. Dabei lernt sie vor allem einige fiese Tricks um Gegner zu bezwingen, bei der Verteidigung verläßt sie sich weiterhin auf Soresu. Ihre Waffe ist nun eine Vibroklinge statt einem Blaster, da sie damit scheinbar intuitiv umzugehen weis.
Durch die enge familiäre Bindung zur Enklave lässt sie Gefühle zu und wird stark emotional, sie ist lebensfroh, aber auch äußerst Agressiv und Zornig, den Gegner der Enklave gegenüber, so dass sie sich Stück für Stück der dunklen Seite der Macht nähert; mit jedem Freund, den sie in einem Kampf verliert.
6 NVC Erster Kontakt mit der Stimme in der Macht.
Das Ganze gipfelt in einem Kampf gegen eine konkurrierende Bande, die die Enklave überfallen hatt und grausam versuchten, Frauen und Kinder anzugreifen, statt wie üblich zu plündern.
Nana planteinen Vergeltungsschlag und schleicht sich mit einigen Männern in das feindliche Lager, um dem Ganzen ein Ende zu setzen. Als sie dem Anfürer der Bande gegenüber steht und er bezwungen auf seinen Knien vor ihr steht, die Waffe bereits zum tödlichen Schalg erhoben, hörte sie das erste Mal eine Stimme, die sie danach
leiten soll. Ehe sie dem Anführer sein Ende zu führen kann, mahnt sie jemand aufzuhören und sich nicht dem Wut und dem Zorn hinzugeben. Irritiert und beunruhigt zieht die Gruppe sich zurück.
Die Stimme, die sie nicht erklären kann und auf eine Weise vertraut, bringt sie immer wieder zur Ruhe und tadelte sie von Zeit zu Zeit wieder dem Hellen Weg zu folgen. Stück für Stück fing Nana zu hinterfragen, ob sie wirklich an diesen Ort gehört.
10-13 NVC Entdeckung durch Graufuchs und Wiederherstellung ihres Gedächtnisses
Der Rat der Jedi entschließt sich Nana-Alba wieder aufzunehmen, ihre Psyche und die Erinnerung an die Ausbildung, wieder zu Tage zu fördern. Dazu zieht sie sich tief in den Tempel zurück und unter Anleitung versetzt sie sich in tiefe Trance. Der Prozess braucht einiges an Zeit um die Erinnerungen wieder zu Tage zu fördern, fast 2 Jahre dauert die Prozedur, bei dem sie nur wenig neue Eindrücke sammeln soll und daher isoliert wird. Danach gilt sie als rehabilitiert und es soll einem Meister zu geordnet werden werden. Aufgrund ihres hohen Alters findet sich nicht sofort jemand für sie. Um ihre Fähigkeiten zu testen wird sie daher auf Tython eingesetzt, erzielt gute Erfolge und gilt als stabil.
13 NVC Erste Aufgaben auf Tython übernommen zum Testen der Fähigkeiten.
14 NVC Anfang des Jahres stellt sie die Anfrage nach Coruscant zu Reisen um mit der Vergangenheit abzuschließen.
14 NVC Seit circa 2 Monaten wieder auf Tython mit „Ausgangssperre“ und wartet auf eine Entscheidung des Rats.
Sie bittet daher darum die Ruinen des Jedi-Tempels besuchen zu dürfen und begibt sich mit Begleitung nach Coruscant.
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OOC-Infos:
über 18?: Ja
Gilde: Jäger des Traums
RP-Erfahrung: über 10 Jahre P&P Erfahrung in verschiedenen Systemen. NWN Online Rollenspiel
Kontaktmöglichkeiten ausserhalb des Spiels (Skype, ICQ, MSN): Teamspeak auf Anfrage
Sonstiges (alles, was du uns über dich noch erzählen möchtest):
Ich bin im Star Wars Universum kein Ass, aber lese mich Stück für Stück weiter ein,
aber das meiste kenn ich noch aus den alten Filmen.
Ooc-Geschlecht: Männlich (Meine Freundin baut die Charaktere und die baut nur Frauen
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