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Instanziert ist wohl derzeit in der Beta einiges, aber nach Release soll eigentlich nichts (oder so wenig wie möglich) instanziert sein. In manchen Beta-Leaks hieß es, dass man manche Räume nur einmal (bzw zweimal) betreten kann. Einmal um die Quest anzunehmen und einmal, um sie abzugeben. Auch war in manchen Videos zu sehen das man manche Räume wohl gar nicht betreten konnte (rotes Energiegitter) was mich vermuten ließ das vorher eine bestimmte Quest gemacht werden muss, oder ein nötiges Level zu erreichen ist.
Instanziert ist wohl derzeit in der Beta einiges, aber nach Release soll eigentlich nichts (oder so wenig wie möglich) instanziert sein. In manchen Beta-Leaks hieß es, dass man manche Räume nur einmal (bzw zweimal) betreten kann. Einmal um die Quest anzunehmen und einmal, um sie abzugeben. Auch war in manchen Videos zu sehen das man manche Räume wohl gar nicht betreten konnte (rotes Energiegitter) was mich vermuten ließ das vorher eine bestimmte Quest gemacht werden muss, oder ein nötiges Level zu erreichen ist.
Diese abgeschotteten Räume soll es nur für die eigene Charaktergeschichte geben. Statt Phasing, was WoW ja gerne mittlerweile nutzt, gibt es bei SWToR diese Räume. In diesen wird wohl eine Art Phasing stattfinden.
Bsp.:
3 Personen betreten den gleichen Raum
-> Person A geht zum Questgeber und holt sich die Quest
-> Person B hat sich während der Quest entschieden, den Questgeber nicht zu töten, trifft also wieder auf ihn und gibt die Quest ab
-> Person C hat sich während der Quest entschieden, den Questgeber zu töten, trifft als auf dessen Feind und gibt die Quest ab.
So in etwa kann man es sich vorstellen.
Ausserhalb wird es wohl nach Release laut Entwickler maximal zu Release auf den Startplaneten mehrere Kanäle geben. Ziel für SWToR ist es jedoch, dass jeder Char im gleichen Kanal des Planeten ist.
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