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Nur kaputte Körper sind wiederum zu wenig, Heiler heilen auch Seele und Geist (jedenfalls schienen sich darin bisher alle einig.)
Zitat von »Ivadin«
Du ziehst das Problem aus der falschen Richtung auf. Von wenigen Charakteren schließt man auf keine Regel. Allerdings kann ein Prinzip, dass scheinbar auf keinen einzigen Char in der Lore wirklich zutrifft, auch keine vernünftige Regel sein.
Ein Guide ist kein Regelwerk, sondern ein Nachschlagewerk für Informationen, die helfen können. In einen Guide gehören meiner Meinung auch nicht nur Fakten, denn wenn man nur nach Fakten sucht, schaut man einfach in der Lore selbst nach. Ein Guide soll Hilfestellungen speziell fürs Rollenspiel geben und natürlich können dann auch verschiedene Annahmen oder Eventualitäten im Guide stehen. Hauptsache sie widersprechen nicht der Lore.
Darüber hinaus finde ich nicht, dass man sich an einen Guide halten muss, höchstens an die Lore-Fakten im Guide.
Zitat von »Deikan«
1. Sich der Macht völlig hingeben (nichts leiten, nichts denken, ähnlich einem Mediativen Zustand) - Sich quasi der Macht überlassen die Selbstheilung zu stärken. Da unfokussiert dauert diese Heilung recht lang, verbraucht aber keine/ so gut wie keine Konzentration.
2. Leichtes-Mittleres Lenken - Benötigt rudimentäres Grundwissen über Biologie, man geht fast vor wie in Phase eins, jedoch fokussiert man sich dabei mehr auf die verletzte Region, sagt der Macht sozusagen: "da lang bitte". Und umso genauer man es halt will umso mehr medizinisches Wissen braucht man. Hier wird ein wenig Konzentration angewand, entsprechend erschöpft es auch etwas mehr.
3. Starkes Lenken - Benötigt medizinisches Wissen. Man lässt die Macht weniger machen sondern macht es mittels der Macht selbst. Erfühlt die Verletzung (nein nicht mit au au für den Jedi Heiler) und stellt sich dann bildhaft vor (oder sieht es im geistigen auge sogar mittels des Erfühlens) wie die einzelnen heilerischen Prozesse ablaufen also z. B wie die Zellen nötiges herantragen, sich die Hautschichten wieder so aufeinandersetzen dass es grob zu. Kurz um: Detailliertes Medi-Puzzle. Braucht viel Konzentration und ist entsprechend recht erschöpfend und einnehmend.
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Dexter« (8. Mai 2015, 18:59)
Zitat
1.) Amputationen können in Extremfällen auch möglich sein
Zitat
However, there were limitations, stemming if not from the nature of Force healing, then at the very least from the individual, as Force-users were not seen to regenerate lost matter.
Zitat
Und da gibt es noch die Feuerkristalle, die (deus ex machina-mäßig) alles können.
Zitat
2.) Durch die Macht sollten die Jedi auch eine besondere Fähigkeit in der Behandlung von geistigen Problemen haben, da sie tief in ihren Gegenüber blicken können, wenn das gewünscht ist (und brauchend afür nicht unbedingt eine Hypnose ö.ä.)
Zitat
3.)
1. Sich der Macht völlig hingeben (nichts leiten, nichts denken, ähnlich einem Mediativen Zustand) - Sich quasi der Macht überlassen die Selbstheilung zu stärken. Da unfokussiert dauert diese Heilung recht lang, verbraucht aber keine/ so gut wie keine Konzentration.
Zitat
2.) und 3.) Jedi-Heiler sind Spezialisten. Es gibt zwar viele Ritter, die sich fokussieren (LS-Kampf, Machttechnik, Diplomatie, Archäologie, Archiv), aber die meisten sind selbst dann noch etwas breiter aufgestellt. Also jemand, der sich auf Diplomatie und Lehre spezialisert, kann deshalb dennoch ein sehr guter LS-Kämpfer oder stark mit Offensiven Machtkräften sein. Das sollte er in Zeiten des Krieges wohl auch. Das sehe ich beim Heiler nicht so, da er für mich nicht nur sehr viel Theorie (s.o.) lernen muss (evtl. sogar mehr als in anderen Disziplinen), sondern auch sehr intensives Machttraining für einige Fähigkeiten (bes. in den Kategorien Control und Sense). Da bleibt keine Zeit für großes LS-Training oder Training in anderen Fähigkeiten.
Zitat
7.) Je nach Mission wird man meinem Heiler auch keine Missionsleitung übertragen, obwohl er sehr erfahren ist. Er hat von den meisten Dingen keine Ahnung und gibt das auch unverblühmt zu.
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Dexter (08.05.2015)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dexter« (8. Mai 2015, 10:10)
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Jestocost (08.05.2015)
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Jestocost (08.05.2015)
Zitat
und wieder andere haben die Fähigkeit perfektioniert die meisten Lügen zu erkennen.
Zitat
@Norru, diese Diskussion würde ich gerne IC lassen, weil mein Char das wohl eher wie eine Sucht sieht, die man manchmal behandeln kann. Aber das kann ja einfach seine verschrobene IC Sicht sein
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